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Eu sou João Clevelares!

Bem vindo à minha página pessoal. Sou Técnico Eletromecânico e *quase* Engenheiro de Computação; aqui compartilho informações sobre minha carreira acadêmica e profissional, além de publicar conteúdos sobre computação no meu blog. Sinta-se à vontade para entrar em contato!

eu

Sobre Mim

Desde a infância, sempre curti entender como dispositivos tecnológicos são feitos e como funcionam. A partir daí, decidi trilhar minha jornada acadêmica na área da tecnologia. Técnico Eletromecânico e graduando em Engenharia da Computação, minha formação transita entre hardware e software, ou seja, desde circuitos eletrônicos até algoritmos e softwares com alto nível de abstração.

Atualmente trabalho com redes de computadores e infraestrutura de servidores. Apesar de atuar nessa área, também gosto e estudo outras como: machine learning, desenvolvimento de software e sistemas embarcados. Além disso, gosto de mergulhar em projetos pessoais para aprender e testar novas ferramentas, desafiar meu pensamento analítico e capacidade de resolução de problemas que um bom Engenheiro deve ter.

Como gosto de desafios, também resolvi empreender! Junto com alguns amigos, empreendo em duas startups: a CyVex, uma empresa focada em soluções de desenvolvimento software, e a Criamus, uma marca registrada que visa a criação de um ecossistema educacional de criação artística. Esta última, apesar de ser um projeto paralelo à minha área de trabalho, surge de uma paixão antiga: a música.

Minha Trajetória

Jornada acadêmica e profissional

Técnico em Eletromecânica

Abr 2014 - Dez 2017Instituto Federal do Espírito Santo - IFES

Curso técnico com foco em eletricidade e eletrônica básica, automação industrial, manutenção mecânica, lubrificação, hidráulica, pneumática, máquinas elétricas e térmicas, CAD e resistência de materiais.

Engenharia da Computação

Abr 2021 - Ainda cursandoUniversidade Federal do Espírito Santo - UFES

Atualmente cursando Engenharia da Computação pela Ufes com conclusão prevista para 2025/2, quando completo 5 anos de graduação. Curso com foco em Hardware e Software, composto por disciplinas de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação.

Trabalho Voluntário

Ago 2021 - Dez 2023Introcomp

O Introcomp é um projeto de extensão que oferta um curso anual e gratuito de programação para alunos de ensino médio da rede pública. Em minha passagem pelo projeto, fui professor e monitor de programação em Python, analista de dados e líder de equipe.

Bolsista

Dez 2021 - Ago 2023PET Engenharia da Computação

O Programa de Educação Tutorial é um projeto a nível nacional e conta com 842 grupos distribuídos em 121 IES pelo país. Em minha passagem pelo PET fui líder de equipes, monitor de Estruturas de Dados na linguagem C, organizador de torneios de programação e desenvolvedor de software.

Projeto de Pesquisa

Set 2023 - Set 2024Programa de Iniciação Científica

Desenvolvimento de um plano de controle e protótipo de um sistema de coleta de dados de telemetria in-band de redes M-PolKa em switches programáveis. Este projeto contou com uma publicação de artigo científico em parceria com pesquisadores da UFSCar.

Estágio

Out 2024 - Trabalhando atualmenteRede Nacional de Pesquisa - RNP

Atualmente sou estagiário no Ponto de Presença da RNP no Espírito Santo, onde trabalho com manutenção e gerenciamento da infraestrutura de redes da internet acadêmica do estado, servidores linux e desenvolvimento de software.

Publicações

Artigos e publicações de projetos de pesquisa

Repositórios em Destaque

Alguns projetos interessantes que coleciono no GitHub
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esp32s3-logistic-regression

Classifying motion using logistic regression and accelerometer data within ESP32-S3. An embedded machine learning project.

STACK

Python, C, CMake, Dockerfile, Shell.

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text-clustering

Applying unsupervised learning to discover correlations between movie synopsis and genres.

STACK

Jupyter Notebook.

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music_hits_classifier

Using supervisoned machine learning to classify music hits

STACK

Jupyter Notebook.

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3d_fps_game

Working graphic computing concepts by envolving a 2D game into a 3D game using openGL

STACK

C++, Makefile.

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2d_opengl_game

Exploring 2d graphic computing theory building a simple game with OpenGL

STACK

C++, Makefile.

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LaserCraft

Laser engraver project - Hardware + Software

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Kotlin, Rust, C++, Dockerfile.

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digital-library-rust-api

Exploring Rust and Actix-web with a REST API and hexagonal architecture

STACK

Rust.

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dpki_with_blockchains

Descentralized Public Key Infrastructure using Ethereum Virtual Machine based blockchains

STACK

TypeScript, Python, CSS, HTML, Dockerfile, JavaScript.

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MM-INT-Monitor

MM-INT: Telemetry in Programmable Switches with Multiple Queues using Source-Based Multipath Routing (Real-Time Data Collection)

STACK

P4, Python, Shell.

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c-fun

Joining amazing and funny programs I've developed in C language in one place

STACK

C, Makefile.

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tic-tac-toe-assembly_x86

Practicing assembly x86_16 concepts with a tic tac toe game

STACK

Assembly, Batchfile.

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ata-manager

This is a script to manage meeting reports and notes automatically every week (using google API's)

STACK

Python, Dockerfile.

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